《生化變種》是由Experiment 101開發的開放世界動作冒險游戲,本作預計2021年5月25日登陸PC/PS4/X1平臺。近日,開發商接受了IGN的采訪,工作室老大Stefan Ljungqvist透露,游戲現在已經變得更加龐大和復雜,而且這些額外的工作僅由20人的團隊完成。為了讓游戲發售時不帶有Bug,他們正在后期優化。
Ljungqvist表示,僅僅是游戲的劇本詞數就從2019年的8到8.5萬詞(幾乎是一部小說),擴充到了25萬詞。
這些新的劇本內容會分散在游戲的不同區域中,因此也需要對一些功能做進一步的開發工作。這也為游戲帶來了重新制作的Karma(道德/業力)系統,這將會根據玩家的光明或黑暗忠誠度改變NPC的對話內容。游戲的教學系統也變得更加優秀了。
Ljungqvist也談到了游戲的后期優化工作,他表示20人的團隊雖然可以保持靈活性,但同時也為開發工作帶來了限制。在項目結束時,每天能夠修復的Bug是有限的,《生化變種》在過去一年里的主要工作就是修復Bug。這對工作室的QA團隊來說,工作量非常大。
Ljungqvist對于發售一款無Bug游戲抱著現實的態度,一款帶有許多系統的沙盒游戲很難保證不會有Bug出現,但他希望讓游戲成品盡可能地穩定可靠。Ljungqvist講道:“任何游戲在發售時都會有些小Bug,但我所說的是能夠破壞游戲體驗的Bug,我們不想讓發售時的游戲會有這些Bug出現。我想這就是我們要等到準備好的時候才發售游戲的原因。”