EA與《塵埃》、《F1》系列開發商Codemasters達成收購協議,收購價值約12億美元,預計在2021年第一季度完成。根據外媒RUETIR的報道,國外分析師指出,EA這次收購是為了增強其在體育游戲領域的影響力,并通過收購Codemasters推出更多賽車游戲。
外國分析師Daniel Ahmad在分析EA收購Codemasters原因時指出:“EA的目標是通過Codemasters的賽車游戲來增加其在體育領域的影響力,Codemasters不僅擁有知識產權,還擁有F1和WAC許可,這對EA來說也很有用。”
同時EA稱,將推出新的年度賽車游戲,并表示:“體育游戲領域的機會正在迅速增長,現在每年價值超過110億美元,主機平臺占據了62%。體育類游戲的增長速度將超過游戲市場上的其他領域。”目前尚不清楚EA的“年度賽車游戲”是否指的是Codemasters每12個月發行一次的游戲,如《F1》系列。重要的是,EA旗下已經《火爆狂飆》和《極品飛車》等賽車IP,或許新的“年度賽車游戲”會從這些IP中誕生。