在近日的電腦娛樂開發者大會(DECED)上,《最終幻想7:重制版》的制作人北瀨佳范和聯合導演濱口直樹接受了外媒采訪,并在采訪中承認了第二部分的敘事結構,并暗示可能會有更多偏離原作故事的內容。北瀨還強調了顛覆玩家期待的重要性——他的目標是以積極的方式欺騙玩家。
北瀨表示開發團隊在致力于繼續讓《最終幻想7》世界的其他部分都像米德加德那樣細節滿滿,達到“不禁令人驚訝,還超出玩家的期待”的程度。
此外,在團隊的創新部分,濱口稱他們已經經歷了第一部分“動作戰”的戰斗系統,他們想為這個系統做出更多貢獻。新加入的員工們貢獻了很多不同的想法,希望能讓他們為作戰系統創造出新的驚喜。