在之前的暴雪在線嘉年華中,發布了很多關于《守望先鋒2》的相關新聞,但玩家仍然更加關注游戲的數量和發布日期。近日,國外媒體ign采訪了被玩家稱為“姐夫”的《手表先鋒》制片人杰夫·卡普蘭。杰夫在采訪中表示,《守望先鋒2》的發布時間尚未確定。這款游戲有足夠的內容,并不是DLC作品。接下來我們仔細看一下。
目前,這項工作還沒有正式發布日期。我的姐夫說他不想在發布日期宣布后看到延遲。目前,他將專注于提高比賽質量。這也是暴雪的價值觀之一。
游戲中的天賦樹系統將對英雄做出本質的改變。例如,瘋狂老鼠的最終天賦將允許他同時使用兩個手榴彈發射器。萊因哈特的天賦樹將有兩個方向-絕對攻擊方向和絕對防御方向(它仍在測試和更改中)。他的姐夫稱之為:要么全盾,要么根本沒有盾影)。
目前,只對PVE模式開放的天賦樹在修改調整后可以登錄到PVP。這個功能很可能是第一次嘗試在街機模式和自定義模式。
在故事模式中,玩家只能從給定的英雄中進行選擇,其中大多數是在特定環境中具有一定意義的英雄。故事模式的AI也在進行調整,以滿足玩家的游戲體驗和戰斗力;這些仍在設計中的AI也可能滿足《守望先鋒2》單人或線下播放的故事模式,但是否提供這樣的功能取決于AI的最終效果。
當《守望先鋒2》單在2019年發布時,許多信息沒有被傳達:這部作品將是一部內容足夠的真實續集,而不是DLC作品。
跨平臺游戲功能仍然沒有定論,但制作團隊對此功能持積極態度。
《守望先鋒2》單的PVE模式將提供極大的可重復性:玩家可以選擇不同的英雄,每次面對不同的敵人,地圖可能會動態變化,天氣環境和其他因素將使每個PVE游戲的體驗發生變化。