雖然大逃殺類型游戲已不復巔峰,不過市面上的《堡壘之夜》、《Apex英雄》以及《使命召喚:戰區》等作憑借出色的玩法仍保持較高的人氣。日前,《使命召喚》官方在Twitter上宣布,《使命召喚:戰區(Call of Duty: Warzone)》玩家總人數突破1億,感謝大家支持。
2020年5月,動視宣布在發售頭兩個月內,《使命召喚:戰區》下載量超過了6000萬次,截止到2020年12月,本作吸引了超過8500萬玩家。這意味著進入到2021年,這過去的四個月內又有1500萬玩家投入戰場。
根據SuperData統計,在主機端,2020年《使命召喚16:現代戰爭》和《使命召喚:戰區》合計為動視產生了19.3億美元的收入,遠遠超過了排名第二的《FIFA 20》。
今年的《使命召喚》由大錘工作室開發,回到二戰設定,定名“先鋒”,同時有傳言稱一個單獨的僵尸游戲正在開發中。