卡普空在去年的TGA頒獎典禮上公布了《魔界村:重生》。今日,Capcom在美國的官方推特發布了一部開發者的短片。在視頻中,兩位游戲制作人對玩家的支持表示衷心感謝。讓我們看一看。這是一款經典的老平臺動作游戲,具有強大的多樣性和獨特的挑戰性。《魔界村:重生》即將發售,登陸任天堂Switch平臺,敬請期待。
在本段短片中,制作人平林良章首先提到今年是《魔界村》系列首作推出的35周年。對于玩家們多年來的支持,平林表達了深切的感謝,而35周年也是一個很好的契機,來為玩家們呈現這一經典系列的新作品。平林也介紹說,這一次卡普空與《魔界村》系列原本的游戲總監藤原得郎協力,為玩家們帶來全新的《魔界村》游戲體驗。
制作人Pete Fabiano在短片中表示,在他看來,《魔界村》極高的難度也是本作的特點之一,他說本作雖然操作難度很高,但“難在好處(hard in a good way)”,玩家們能夠反復地挑戰關卡,并從中獲得樂趣。
“惡魔村:重生”是一款老式的動作平臺游戲。玩家可以根據自己的個人技能和對疼痛的承受能力來調整游戲的挑戰級別。其七個關卡的故事模式可能有點短,但它包含了強大的多樣性和獨特的挑戰,并通過在第一次清除后解鎖的交替陰影關卡提高了重播價值。如果卡普康姆能給亞瑟的移動和攻擊增加更多的靈活性,也許能給故事增添一些樂趣,那么《惡魔村:重生》將是一部真正轟動的回歸。