近年來,差評轟炸已經越來越多地成為玩家發泄不滿的手段,原因經常是多種多樣的,這種情況也發生在了剛剛上線的Roguelike科幻游戲新作《Returnal》上。目前roguelike科幻游戲新作《Returnal》Metacritic用戶評分為7.2分,510條評測中有23條褒貶不一和122條差評。
有不少差評的內容寫得很簡短,包括“反消費者”和“不值這個價”。其中一個比較典型的例子是Metacritic用戶GoodGames99,他到目前在站點一共打出四次評分,前三者分別是《荒野大鏢客2》、《控制》和《刺客信條:英靈殿》,全部給出10分好評。而在《Returnal》里直接給出零分,評價是:“主角為什么這么丑?”
除了這些語焉不詳的差評之外,也有很多針對本作的差評是言之有物的。《Returnal》的部分BUG會導致卡進度和游戲崩潰,而游戲的存檔系統設置是最讓玩家不爽的,有IGN編輯發文吐槽稱本作的存檔系統反人類,在沖關過程中無法存檔,而單次沖關時間經常要在90分鐘上下。上一個因為存檔問題被吐槽的是去年的大熱作品《哈迪斯》,今年的《循環勇者》也有這一問題,兩款游戲開發商都隨之進行了功能升級。
今天早些時候,《Returnal》的開發商Housemarque發布推特,表示他們“正在傾聽玩家社群的呼聲”,考慮是否要為游戲加入保存退出功能。希望本作在升級之后能夠扭轉一部分玩家的看法吧。