怪物獵人崛起pc和switch有什么區別 ?怪物獵人崛switch已經上線了,而PC還未上線,但有些玩家早在十月份的時候就已經體驗過了,那么怪物獵人崛起PC和switch的究竟有什么呢?接下來就給大家詳細講解一番.
功能完整轉移
怪物獵人崛起一開始是ns平臺獨有之作,采取的是卡普空自研的re引擎機制,就連大家熟悉的生化危機七和鬼泣五都已經在怪物獵人崛起之前先登陸了PC平臺。因此這兩個平臺怪物獵人崛起并不會有很大的差距,所有的功能都會完整轉移到PC端。
畫面設置選項
PC版的怪物獵人崛起最高支持4K分辨率,幀數上限從保守的30幀率,到最自由的無限制全部都支持。另外還針對寬屏幕進行了適配,畫質的細節設置、品質、高分辨率紋理、環境光遮蔽等多種選項,都可以自由調節,PC端絕大多數都會給出開關。另外還可以直接看到不同效果對顯存的占用量,有點兒荒野大鏢客2的味道了。
相比之下PC版本比較方便手持千變萬化的PC硬件玩家,根據實際情況進行調整設置,這樣就能獲得最符合自己需求的畫面效果。
總的來講和switch版本相比除了畫面的細致調節以外,PC版本其他部分的功能性強化的并不多,不過客觀來講玩家們最關心的也就是游戲的畫面品質優化好壞而已,對于其他部分的需求并不會太可嚴苛的要求。
游戲幀率分辨率區別
此前switch版本的TV模式下分辨率一直都是756p,掌機模式為540p,幀數全程穩定控制在30幀左右,這是switch體驗中間的一個平衡點。
PC版本顯然能夠遠超這個水準的畫質流暢運行,在steam平臺發布的PC設備要求表上表明的相關配置確實有些低,但是目前只要是個游戲本都能夠將怪物獵人崛起的畫質完美帶動。
至于游戲的實際感受來說,在PC版本固態硬盤的加持下游戲讀取速度有明顯的提升。從菜單到進入地圖大約不到五秒鐘,這也可能跟PC版本demo版本架構比較簡單有關。進入游戲之后,并不會感覺到畫面有種脫胎換骨的升華,涌上心頭的反而是一種熟悉以及意料之中的畫質提升,主要原因還是對于原版的建模外觀沒有進行特大的改動,主要調優的部分集中在表面材質、陰影的分辨率、品質以及密度上。
以上就是關于怪物獵人崛起PC和switch區別的所有內容了,都是怪物獵人的玩家沒有必要分一個優劣等。就以上的畫質進行比較當然是PC比較優秀一點,就是國區的價格有點兒小貴.
總而言之,玩家們還是要根據實際情況以及對于這款游戲的喜愛度再去購買。否則就選PC的也不錯.就是畫質差了點.