神武4和恐龍寶貝向前沖有什么區別?神武4和恐龍寶貝向前沖這兩款游戲分別是古風回合制和石器時代回合制手游,那么這兩款游戲究竟哪款更好玩呢?那么下面就給大家帶來游戲的核心玩法對比。
核心玩法對比
神武4:這款以古風為主的回合制手游最吸引玩家眼球的地方就是門派。游戲將11大門派都改成了在游戲中可以戰斗的職業劃分,但總共被分為四大類,物傷、法傷、控制和奶媽。玩家們需要合理的選擇在游戲中可以獲得的伙伴,幫助自己組建一個強大的隊伍,走向對戰的勝利。游戲的陣法之間存在著相互克制,裝備以及奇珍異寶上面都會附帶不同的技能,手動操作的玩家在半分鐘之內都能打出一些極限操作,這也是神武4獨特的核心玩法。 恐龍寶貝向前沖:相比之下這款游戲的回合制就好像為玩家們提供了一個捕捉寵物的渠道。因為游戲最大的一個特點就是在戰斗中壓低對方寵物的血量然后進行招降,收服的寵物可以拿到交易場進行售賣。當然想要在恐龍寶貝向前沖中提高自己的游戲進度,只能無窮無盡的完成任務,不想太肝的話放置掛機也能獲取大量經驗。 戰斗機制對比
神武4:回合制的手游就少不了策略這一說,由于游戲是從端游移植過來的,多多少少內容會由于各種原因刪除,但游戲為玩家們保存了各種抓鬼玩法以及暗影龍王boss挑戰玩法。在戰斗中更是可以利用階梯式的玩法機制。pvp和pve應有盡有,對自己陣容有信心的玩家也可以去排位戰以及幫派競賽中出一份力,帶來的游戲體驗是非常棒的。 恐龍寶貝向前沖:這款游戲的戰斗比較簡約化,一般都是推薦大家自動AI戰斗,但是戰斗中的各種選項卻十分復雜。不單單只有普通攻擊和技能釋放,還增加了閃避、逃跑、防御種種適合在回合制戰斗中的玩法機制,這就讓整個游戲的戰斗不再那么枯燥無聊,玩家們也可以享受整個戰斗過程。 建模和畫面對比
神武4:和夢幻系列以及誅仙系列的游戲作品一樣,這款游戲也采用的是古風以及q版人物建模。在戰斗中最多支持十個伙伴一起幫助自己戰斗,但是伙伴之間的排列還是很整齊的,給人一種特別舒服的感覺。游戲的整體畫風偏向于暗黑,因為故事背景就設定在萬獸嶺和驅魔城這些地點。 恐龍寶貝向前沖:貌似回合制手游中屬以情懷為主的石器時代類手游畫質低劣,其實這只是玩家們不適應的原因,許多情懷玩家都是伴隨著這類游戲度過的青春。這款游戲的畫質相對來說還是很不錯的,色彩元素運用比較豐富,每個人物的建模都很精致,尤其是進入游戲之前的二十個建模選擇,讓整個游戲不會出現NPC和人物撞臉的情況。
簡單來說,兩款游戲雖說都是回合制游戲,但其中的游戲內容還是大有不同,一個是類似古風而另一個主要是以搬磚為主的,具體的玩家不妨都去試玩一下才知道。