在上周五,卡普空舉行了《生化危機》特別直播活動,期間官方宣布系列最新作《生化危機8:村莊》將于2021年5月7日發售。現在AestheticGamer1再次曝出多條有關《生化危機8》的消息,其中包括游戲的小型開放世界設計,新敵人的加入等,下面就一起來了解下吧。
《生化8》會擁有類似小型開放世界的設計,制作組稱之為類銀河戰士惡魔城風格。游戲還有裸露元素,游戲中的“moth lady”在死亡時會有一段時間全身赤裸,并會轉變成一些類似蜘蛛的爬行生物。
本作和較早的《生化危機》相比,規模稍大,并帶有更多的可選分支內容。玩家可以在樞紐之間探索,當遇到公爵后,他會前往玩家要去的下一個樞紐,這也會讓玩家在返回之前地點時發現公爵駐地的秘密。公爵不會在多個地點同時出現。
一年前《生化8》是用RE引擎制作的時長最長的游戲,但只比《生化7》長幾個小時。之后,制作組已經做出了大型調整,如過場長度、加入新Boss和敵人、其他敵人的調整、刪除了部分區域。
玩家可以在游戲中操控克里斯,AestheticGamer1表示據他所知,游戲中神秘的第三名可玩角色還存在,但他并不知道制作組這一年中對這名角色做了什么調整,所以不知道該角色在游戲中目前的處境。
《生化8》曾在2016年底開始開發工作,現已開發了4年左右,如果按發售日來算,游戲的開發時間超過4年半。卡普空曾擴展了開發成員數,并擁有外部協助。
RE引擎的使用目標之一是將開發時間減少33%(或與之相近的數字)。
相比《生化7》,在《生化8》預告中出現的敵人種類已經更多了,但《生化8》中還有一大半的敵人沒有出現。