動視免費大逃殺游戲《使命召喚:戰區》自2020年3月發售以來一直非常火爆,首發24小時吸引了600萬玩家,作為《使命召喚:戰區》開發商,Raven工作室自2010年以來參與了每一個付費COD游戲,隨著《COD:戰區》玩家總數突破1億,工作室原有的人手明顯不夠用了。在本周接受VGC采訪時,Raven工作室創意總監Amos Hodge透露他們一直在瘋狂招人,這也是保證《使命召喚》后續作品正常開發的必要手段。
“我們在所有職位都有招聘廣告,我們仍然在招募新的人才。如果你們的任何讀者有興趣的話……我們有很多想法,超過了我們現在能做的。
《使命召喚:戰區》取得了巨大成功,所有的工作室都在幫忙,但我們有一個正常的《使命召喚》開發日程,而這非常重要,所以我們必須非常快地增長。”
目前大約350人將其列為工作地點。對這些文件的分析表明,過去一年至少有100名員工加入了該公司。
從《使命召喚:戰區》開發伊始,Raven就一直和《使命召喚:現代戰爭》開發商IW合作開發這款游戲。本作最初于2018年初由IW工作室領導Patrick Kelly和Dave Stohl向動視高管推薦,截止到目前Patrick Kelly和Dave Stohl這兩人仍然深度參與到《使命召喚:戰區》的開發中。