《鬼谷八荒》自測試以來就異常火爆,不計其數的玩家對此贊不絕口,官方也繼續發布更新和改進的內容。然而,隨著內容的增加,游戲的更新速度逐漸放緩。隨著0.8.2022版在上個月末推出后,官方在本周發布公告,宣布將調整《鬼谷八荒》的更新頻率,未來將改為一月兩更,每月月尾增加新內容。下面小編來帶著大家看一下這次更新的內容。
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙游戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰斗。你是否能堅守本心,與困難做斗爭;慎做抉擇,把握自己的命運。
考慮到每次更新版本都要經過大量測試才可以放出,而且就算這樣,其實也還是會有一些考慮不到的問題會出現。我們測試人手非常有限。而且我們現在要把大量的精力放在更多的新內容的制作上,所以周更現在來看很不合適,接下來我們會改為一月兩更,一般月中一次優化與修復,月尾一次增加新內容。這樣每個版本,可以留個幾天來測試找問題,新版本的體驗也會好很多。原計劃5月更新的法寶系統,因為想做出自己的特色,在之前的思路上進行了非常大的改進(劇透一下,我們要做有意思的器靈),所以極有可能會延遲(打個預防針)。
鬼谷八荒是我們與大家一起辛辛苦苦孕育的孩子,上線至今才剛剛三個月。團隊也特別辛苦(多人帶病戰斗,本人也去了三次醫院),關鍵是思考的時間太少,并不利于制作優質的內容。我們希望能將鬼谷八荒完善的越來越好,但這是一個長期的過程,不能爭一時快意。
NPC密謀、組隊尋仇、八荒內神秘組織、改逆天改命的神秘人、法寶系統(超大玩法)、新的戰斗副本、支線劇情與奇遇、NPC的AI繼續深化與優化等等工作都在有序的進展中。而且未來我們很多玩法,會分階段逐步推進驗證。異與常人的耐心與堅定不移的行動力,我覺得是把事情做好的法門,感謝大家的支持!
總結一下,這次更新了大量優化操作的補丁,和不同功法差異性的平衡,應該會讓大家非常滿意,我們敬請期待這個版本的到來不。