“建筑大師”大和終于抵達木葉村了,這幾天大和下班后總是格外憔悴,快來一起看看,大和到底在決斗場里都經歷了些什么吧?
技能介紹
特殊機制:一代目火影的基因
<四豆狀態>
大和獲得四個奧義點后會進入“查克拉充盈狀態”,技能和普攻都會得到強化。
技能分析
大和身為“打工人”,能量越是充沛,工作時效率就越高!但如果沒有能量點,大和就會感到非常疲憊。為了大和的身體健康,學員們務必給大和湊齊四個奧義點!
普通攻擊
<連招、逃跑>
普通狀態下大和會用“小錘錘”捶你胸口。普攻一套后還能施展“逃跑之術”加速開溜!
大和:我發誓,捶完這個我就下班
充盈狀態下的大和充滿干勁,捶人和逃跑的速度都加快了。
技能分析
大和的普攻速度非常快,并且后搖很小,每一擊都能捶得對手腦闊發昏,最后一擊還擁有掃地效果。而逃跑之術的存在,能讓大和在敵人替身后,迅速逃離“工作崗位”。
一技能:大和的工具箱
<切換、突進、防守>
大和的工具箱里有三種武器,分別是鏟子、錘子、斧子。不同形態下大和的一技能會發生變化,大和使用完第一把武器后會自動切換到下一把。
技能分析
大和的三把武器各有優劣,大和使用鏟子時會將地面上的石土鏟向目標,隨后向對方發起拍擊。因此鏟子適合在遠距離“風箏”敵人;
大和使用錘子時可以埋下一根木樁,木樁一段時間后會爆炸。木樁可用于限制敵人的走位,跟對方打拉扯戰,避免被敵人突臉。
大和使用斧頭時會發動旋轉攻擊,此段攻擊擁有一定的Y軸判定,適合用于突進壓場。
在實戰中學員們要根據不同的武器做出打法調整,比如鏟子適合打起手,錘子適合打拉扯或補充傷害,斧頭適合追擊,這樣才能將武器的作用最大化。
二技能:木遁·木屋
<控場、抓取>
普通狀態 二技能可以建造一個小木屋,當場上存在兩個小木屋時,屋頂的卡卡西會互相朝對方扔木球。
充盈狀態 該狀態下的二技能擁有抓取效果,當場上存在兩個大樹屋時,屋頂的卡卡西也會互相扔球并對敵人造成傷害。
技能分析
學員們可以利用二技能拖延對方的替身時間,在敵人替身后迅速跑開,建造第二個木屋。而為了保障木屋的”采光效果“,大和的兩個木屋不能距離太近。
當場上存在兩個木屋后,敵人的走位便會受到限制。此時可以找準機會,利用大和的其他技能起手或者在普攻后用逃跑之術騙替。
奧義:木遁·卡卡西
<全程抓取>
“藝術就是卡卡西”!大和的奧義是用木遁造出一顆大樹抓取敵人,然后將大樹加工成卡卡西的樣子。
技能分析 大和奧義技能擁有全程抓取效果,學員們可以在對手血量不足的情況下,使用奧義強行斬殺對手。
連招推薦
大和的普攻較為穩定,二技能可以限制敵人的走位,而一技能工具箱里的的鏟子和斧子適合起手敵人,在敵人替身后錘子可以制作陷阱保護自己。當敵人血量到達斬殺線時,再釋放奧義斬殺對手!
秘卷、通靈術
秘卷:查克拉、解術復
查克拉可以讓大和快速進入充盈狀態;解術復可以加快大和切換武器的速度。
通靈術:熊貓、蛞蝓
熊貓的霸體效果能夠增強大和的生存及反手能力;而蛞蝓的回血效果可以提高大和在“跑酷”時的容錯率。
攻略小結
大和是一個經典的跑酷型忍者,蹭滿四豆進入“充盈狀態”后,能增強大和的戰斗力。學員們在使用大和時一定要放好木屋的位置,同時善于利用“逃跑之術”躲避敵人的技能。奧義雖然很強,但是奧義結束后會解除充盈狀態,要謹慎使用。