原神元素充能效率是多少?大家都知道元素充能效率是在游戲戰斗過程中所謂的續航能力了,特別是在跟boss戰斗的時候,很多玩家由于元素充能效率不足而導致失敗,為此小編就來告訴大家如何提高元素充能效率的方法以及告訴上限是多少吧,下面就一起來看下吧
元素充能效率上限是180%,在高于該值后的任何元素充能效率都是無效的,因此玩家在達到180%元素充能后就可以不選擇該屬性,轉而加強其他屬性。對于主C來說元素充能屬性較差,頂多就比加防御生命值的屬性有用一點。
1.換人吃球
場上場下吃球獲得的能量有著較大的差異,對于一些在隊伍中能量需求較高的角色,可以在其他角色打出晶球后切換至充能困難戶吃球,保證全隊大招的通暢循環。
如溫迪大招可快速擊殺大量小怪,產生大量能量晶球與微粒,此時切換出隊伍中的神里補充輸出,同時在場上吃下產生的大量能量,以便下一輪溫迪與神里的大招配合
2.攜帶同屬性角色
角色吸收同屬性晶球微粒有三倍的超高效率,因此在隊伍中安排同屬性的角色能夠極大緩解角色的充能壓力。
典型案例:雙巖/四巖隊、雙冰神里
巖系一直是充能困難戶,但攜帶多個甚至四個巖屬性角色將是一種非常快樂的玩法(雖然不一定強),巖微粒互充能讓隊伍中的凝光或女仆大招不斷。
神里十分依賴大招進行輸出,但能量需求較多,此時如果攜帶祭禮貓貓將會緩解神里的充能壓力,同時組成雙冰進一步保證暴擊率。
3.攜帶輔助充能角色
一些角色的技能天賦或攜帶特殊武器圣遺物也能幫助隊伍完成技能循環。
例如,溫迪大招結束后為風眼轉化元素的對應角色恢復15點能量;雷電將軍在大招輸出時幫助全隊恢復能量;流浪者和學士四件套也能幫助全隊恢復能量。
4.設計擊殺順序
不同的怪物在不同血量和死亡時產生不同數量的能量,設計好擊殺順序也能幫助隊伍緩解充能壓力。
以上就是關于原神元素充能效率上限是多少 提升元素充能效率方法的分享,祝大家游戲愉快