IO Interactive殺手三部曲最后一作《殺手3》目前已正式發售,老朋友數毛社Digital Foundry也發揮傳統藝能,于今天帶來了次世代主機版技術測評,從他們的總結來看,這一次微軟的Xbox Series X在家用機平臺略勝一籌,而PS5表現則棋差一招。
《殺手3》主機版技術測評:
IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine制作的《殺手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,對于上時代主機則采用的是30FPS,PS4 Pro版使用了幀插入技術達到60FPS。
Digital Foundry通過分析對比發現,在《殺手3》的分辨率較量上,Xbox Series X以原生4K分辨率運行,PS5分辨率1800。與此同時,Xbox Series S也能保持在60FPS,但是性能的差距使得該版本僅能在1080p分辨率下運行。上述三個平臺都使用了智能的TAA抗鋸齒。
對比了分辨率之后,DF對不同平臺的材質和陰影質量也進行了對比。Xbox Series X和PS5相當于PC版的最高設置,而內存有限的Xbox Series S相當于PC的高。陰影方面,Xbox Series S相當于PC版的低,而PS5相當于中,Xbox Series X相當于PC的高。