怪物獵人崛起這個游戲真的是非常的受歡迎,很多的小伙伴在PC版出來之后就馬上體驗的,體驗感受還是非常不錯的,但是因為操作不同了,還是有一點區別的,那么這個游戲PC版里面的大手劍到底好不好用呢?我們就一快來了解一下吧。
優點
1.其實官方那邊之前是想大劍有玩屬性傷害的那種可能吧,但是設計了半天還是沒有那種感覺,大劍幾乎還是沒有辦法去打出特別有影響力的屬性傷害,就還是很一般的感覺,比較的笨重吧,還有一點就是斬擊肉質差的魔物的時候真的是太吃虧了呀,可以吃虧但是不這樣吃虧吧,另外,大劍攻擊次數少,又要求每刀都要砍到弱點,這使得大劍對于弱點難中、好動或頭會亂甩的魔物會變得弱勢。
2.近戰武器中單發物理傷害之冠,也是各任務狩獵時間排行榜最短的前幾名常客。當越熟悉魔物的動作并持續鎖定弱點,就能越有效率降低時間;相對需要更多的技術與經驗。
3.大劍平時都以收刀狀態為主,攻擊后有鐵蟲絲技可以快速位移與收刀,有蓄力時可用具有霸體性能的「肩沖」,應付緊急危機時還可以依靠厚重的劍身進行防御。只要不貪刀,穩扎穩打地狩獵,大劍是很安全的武器。
缺點
1.即使官方一直想讓大劍有玩屬性傷害的可能性,但大劍依舊很難打出有影響力的屬性傷害,因此大劍對于斬擊肉質差的魔物會較為吃虧。另外,大劍攻擊次數少,又要求每刀都要砍到弱點,這使得大劍對于弱點難中、好動或頭會亂甩的魔物會變得弱勢。
2.魔物越后期速度越快、傷害也越高,使得大劍的技術上下限非常大。這代普通蓄力斬跟「強蓄力斬」弱化,「真蓄力斬」及「激昂斬」成為大劍的主要輸出。即使有鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」可以彌補一點傷害,不過想要縮短狩獵時間,還是得必須熟悉如何正確運用「真蓄力斬」或「激昂斬」;然而這需要一定經驗才能正確地預判走位和使用。不少新手在進入高難度任務后,很容易因此放棄大劍,轉去使用其他武器。
3.大劍的「真蓄力斬」擁有極高的傷害,不過需要兩刀都命中弱點才能達到最高傷害,有時候魔物只要稍微抖一下,就可能重要的一刀失誤落空,不是1就是0 對大劍是非常殘酷的事實。
4.大劍的蓄力斬需要預先判定,在單人就已經有一定難度,多人場時魔物會隨機攻擊,讓預判更容易失誤,大劍能順利砍中弱點的機會降低不少,揮空變成是家常便飯,在多人時的表現較為不理想,導致使用「真蓄力斬」的技術與經驗要求在多人場武器中是最高的,同時傷害落差也是最大的。
5.大劍的攻擊動作過于緩慢,攻擊次數少,在清理周邊小怪時會相當辛苦。